porteur de projet : chloé cimetière
projet : narration illustration
contexte : pratique plastique
date : mi-mars 2020

CHOIX DES OBJETS

- un coquillage
- un sac de poche
- une boucle d'oreilles
- une lampe de chevet
- un pinceau à maquillage

ÉTAPE 1 - 1

observation de l'objet permettant de le comprendre et de le connaître jusqu'au bout des doigts
- un coquillage
- un sac de poche
- une boucle d'oreilles
- une lampe de chevet
- pinceau à maquillage

ÉTAPE 1 - 2

personnification de mes objets dans le but de développer des techniques différentes et variées
- un coquillage tombant
- un sac de poche explosant et transparent
- une boucle d'oreilles volant
- une lampe de chevet brûlant et cassée
- pinceau à maquillage changeant de couleur et bordélique

ÉTAPE 2

1 - expérimentations graphiques

inspiration
Paul Cox, Cependant, 2002
travail géométrique, simplifié, et compréhensible en quelques secondes. choix de la simplicité pour raconter quelque chose

recherches de simplification de mes objets
j'ai voulu simplifier mes objets car je ne voulais pas que mes dessins soient réalistes, je voulais qu'on puisse dessiner mes objets en deux secondes, pour permettre une aisance dans la réutilisation de mes scénarios.

2 - histoire - scénario

inspiration
les histoires de Martine : Martine à la plage, Martine avec ses amis,...

réflexion
pourquoi pas garder le même principe ?
Toto en course ? (le sac)
Maya en date ? (la boucle d'oreilles)

je veux créer des histoires drôles et courtes, pour chaque objet, pour en faire des minis-histoires soit toutes reliées dans une même édition, soit en faire des collections. travail pouvant être continué par la suite, avec de nouveaux objets, et de nouvelles histoires

3 - technique

ÉTAPE 3

première histoire