Sprite Editor

Le Sprite Editor permet de construire l'architecture du sprite animé grâce aux packages: 2D Sprite & 2D Animation.

Ouvrir le menu Skinning Editor

Sélectionner le Sprite (contour orange)

Create Bone

Clic gauche pour générer un Bone

Clic droit pour stopper

Il est possible de modifier les Bones (Edit, Split...)

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