Voici une carte heuristique permettant de comprendre tous les notions essentielles pour la programmation sous processing: * La notion d'objet et de classe * Les tests conditionnels et les boucles * La notion de couleur * Les images * Le son * Les vecteurs de position (PVector) * Les tableaux statiques ([]) et dynamiques (ArrayList) * etc... ---- * [[https://framindmap.org/c/maps/507332/public|Carte Heuristique : Pong]] * {{:wiki:tutoriels:processing:carte_euristique_programmation_processing_a4.pdf|}} ---- {{:wiki:tutoriels:processing:carte_euristique_programmation_processing_a4.jpg?800|}}