====== Modèles 3D ====== ---- ===== Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...) ===== Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target. * Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube. * Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent)) {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:unity11.png|}} * Inspector > Ajuster la taille du Cube > Scale * Ajuster le cube dans l'espace à l'aide du Gizmo {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:unity12.png|}} * Tester la scène {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:unity13.png|}} ---- ===== Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image) ===== * Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...) * Positionner le modèle dans Hierarchy Modèle 3D: {{ :wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:wood.zip |}} Source: [[https://sketchfab.com/3d-models/wood-stick-01-35c2a83f89da49b58d41dea9ca5ed330|wood stick]] {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:unity16.png|}} {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:unity15.png|}} ---- [[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:accueil|Sommaire]]\\ [[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06-2|Suivant]]