===== partie 1 : l'amateur autonome ===== ===I. Les prétendants au design graphique=== - Le graphisme en pratique - La reconnaissance des pairs - L’amateur ===II. L’imposture de la profession=== - Des conditions socio-économiques difficiles - Vers une réappropriation ===== partie 2 :le graphiste esseulé ===== === I. Problème de vocabulaire === - Designer graphique : une définition floue - Faire et penser en design - L’empathie ===II. postures face à l’amateur=== - Le graphisme kitsch - Le graphisme d’utilité publique ===== partie 3 : une collaboration réciproque ===== ===I. Une pratique hors du design=== - À la recherche du graphiste sauvage - Des contraintes sources d’innovation ===II. Une temporalité hors de l’emploi=== - Du spécialiste au généraliste - Un passionné =====partie 4 : intégrer le cheminement de l'amateur ===== ===I. Maîtrise d’un savoir théorique abstrait=== - Lutter contre l’entropie - Du concret dans l’abstrait ===II le rôle du designer graphique=== - Le graphiste structurant - Le graphiste en immersion