====== Unity 2019 ====== Porteur du projet : Thomas Ricordeau \\ Date : 21/12/2020 \\ Licence : libre ! \\ Lien: https://unity3d.com **Ressources:** * [[http://www.tonerkebab.fr/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:tutoriels:unity-workshop:satis_dsaa_vr-unity.pdf|Introduction à Unity - pdf]] * [[https://docs.unity3d.com/Manual/index.html|Manuel Unity]] * [[wiki:tutoriels:unity-5:accueil|Tutoriels Unity 5]] * [[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:accueil|Réalité Augmentée - Unity - Vuforia]] * [[wiki:projets:unity-workshop-satis:unity-workshop-satis|Workshop Unity - ésdm-SATIS]] ---- ===== Présentation ===== Unity est un moteur de jeu 2D/3D (Game Engine), il intègre une interface (GUI) de programmation et de modélisation. Le logiciel est gratuit à défaut d'être libre et permet de créer des jeux professionnels exportables pour la plupart des environnements, Microsoft, Mac, Linux, IOS, Android et html5. ---- ===== Cours Basic ===== - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:installation|Installation]] - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:interface|Interface]] - Première scène - Importation éléments - Importer Standard Assets - FPS - 3rd Person - Son - Programmation: collision & score - Changement de niveau - Interface utilisateur - Export & Publication ===== Rigging 2D & Animation ===== - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_1|Skeleton]] - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2|Sprite Editor]] - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_1|Component Sprite Skin]] - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_2|Animation]] - [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:ik_1|IK: Inverse Kinematic]]