====== Component Sprite Skin ====== Après avoir fermé la fenêtre du Sprite Editor, il s'agit désormais de récupérer l'armature du Sprite dans la scène. ---- * Sélectionner le Sprite dans Hierarchy ou dans la Scène * Dans l'Inspector cliquer sur Add Component {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_18.png|}} * Taper "skin" dans la barre de recherche * Sélectionner Sprite Skin {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_19.png?300|}} * Cliquer sur Create Bones dans le Component {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_20.png?400|}} {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_21.png|}} ---- [[[[wiki:tutoriels:unity-2019:accueil|Sommaire]]\\ [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_2|Suivant]]