L'objectif de ce projet est d'évaluer votre compréhension de la programmation orientée objet (classe, attributs, méthode, constructeur). Vous devrez utiliser et savoir expliquer une classe d'une librairie particulière (Vidéo, Capture, Sound, typographie, kinect, etc…), et savoir aussi créer, utiliser et expliquer une classe que vous avez créée.
Le cahier des charges est le suivant :
Réaliser un programme Processing incluant l'utilisation d'une classe issue d'une librairie et une classe que vous avez développée. La thématique sera de préférence en lien avec votre futur thématique de mémoire que vous soutiendrez l'an prochain. Vous pouvez bien entendu coupler votre programme Processing avec une carte arduino munie de capteurs avec lesquels vous pouvez réaliser du graphisme interactifs. ATTENTION: Chaque ligne de code doit être commentée !!
Expliquer votre démarche de graphiste et votre programme dans un Wiki.
Préparer une soutenance orale individuelle comprenant 10 minutes de présentation et 5 minute de discussion.
La grille d'évaluation est la suivante : grille_eval_projet_processing_1.pdf