Par défaut Blender affiche un cube dans la fenêtre 3D, vous pouvez créer d'autres objets meshes en utilisant le bouton Add ou SHIFT + [A]. Ils apparaissent à l'endroit où se trouve le curseur 3D.
Un objet 3D se déplace dans un espace tridimensionnel régit par 3 axes X-Y-Z. Vous pouvez soit utiliser le repère 3D placé sur l'objet pour le déplacer, soit utiliser le panneau Transform dans Properties, soit utiliser les raccourcis clavier.
On peut associer un déplacement et un axe.
Tous les objets sur la scène sont déplaçables y compris caméras et lumières.
Vous pouvez observer la scène sous divers angles.
Ajuster la caméra à votre vue utilisateur:
Il est parfois utile de Locker la Caméra sur la vue active. Déployer le panneau latéral en pressant [N].