Voici une carte heuristique permettant de comprendre tous les notions essentielles pour la programmation sous processing:
La notion d'objet et de classe
Les tests conditionnels et les boucles
La notion de couleur
Les images
Le son
Les vecteurs de position (PVector)
Les tableaux statiques ([]) et dynamiques (ArrayList)
etc…
* Carte Heuristique : Pong
* carte_euristique_programmation_processing_a4.pdf