Kinect SDK 1.8: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278
Librairie SimpleOpenNi pour Processing: https://simple-openni.googlecode.com/svn/trunk/SimpleOpenNI-2.0/dist/all/SimpleOpenNI.zip
OPENNI: http://structure.io/openni
OpenKinect: https://openkinect.org/wiki/Main_Page
L'ancienne méthode pour installer les drivers de la Kinect est la suivante :
Si votre version de Processing ne créer pas de manière automatique un dossier sketchbook: Créez le avec à l'intérieur du dossier la même structure qu'un dossier sketchbook normal: librairies modes tools
Créer le lien entre Processing et le dossier sketchbook, pour que Processing trouve les librairies:
Processing/Préférences il faut placer l'adresse où se trouve le sketchbook
ex: C:\Users\Monordi\Documents\sketchbook
Désormais, il suffit de télécharger directement la librairie à partir de l'IDE de Processing :
Sketch>Importer une Librairie>Ajouter une Librairie
Taper le mot clé “Kinect” dans le champs “Filter” :
Sélectionner une librairie à installer, par exemple “Open Kinect for Processing 1.0” de Daniel Shiffman et Thomas Sanchez :
Un des premiers tutoriel en anglais effectué sur l'utilisation de la Kinect sous Processing a été réalisé par Greg Boerinstein, et s'intitule “Making things see”:
Ce document est très dur à lire car il est écrit comme si l'auteur s’adressait à vous en parlant. Il est très redondant et mériterait d'être synthétiser. Néanmoins, il est très pédagogique et exhaustif.
Une version française sous la forme d'une présentation (réalisée par Damien MUTI DESGROUAS en 2015) est disponible ci-dessous :
ATTENTION: Les librairies utilisées dans ce tutoriel sont dépassée. Une OPA tutorielle a été effectuée sur le sujet, par Daniel Shiffman (le pape Processing). Néanmoins, toutes les fonctionnalités présentées sont identiques et peuvent être facilement retrouvées dans dans les librairies plus récentes…
Bon travail !
Voir le lien suivant : kinect_dessiner_avec_la_main