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===== Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong ===== | ===== Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong ===== | ||
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==== Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques ==== | ==== Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques ==== | ||
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+ | ==== Tutoriel ==== | ||
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==== Fiches bilan ==== | ==== Fiches bilan ==== | ||
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===== Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets | ===== Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets | ||
+ | ==== Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données numériques ==== | ||
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+ | ==== Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles ==== | ||
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+ | ==== Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles ==== | ||
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+ | ==== Gérer et dessiner des chaînes de caractères tapées "en live" sur le clavier, dans la fenêtre d' | ||
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+ | ==== Simuler le saut d'un personnage dans un champ de pesanteur ==== | ||
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+ | ==== Applications " | ||
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+ | ==== Envoyer un nombre à virgule float ou double via le port Série de la carte Arduino - réception sur l' | ||
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+ | ==== Affiches interactives ==== | ||
+ | * [[wiki: | ||
+ | ==== Intégrer un sketch (animation) dans le programmes des Affiches interactives ==== | ||
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+ | ==== Objet interactif - Connexion USB ==== | ||
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+ | ==== Objet interactif en Bluetooth ==== | ||
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+ | ==== Kinect : dessiner avec la main ==== | ||
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+ | ==== Créer un lien internet sur un élément graphique === | ||
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+ | ==== Entrelacer deux Images === | ||
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+ | ==== Lecture automatiques de fichiers (images, sons, vidéos, autres) === | ||
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+ | ==== Créer une vidéo à partir d'un sketch processing === | ||
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