Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-08 [2020/10/26 13:26] tomaok02 |
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-08 [2020/12/22 20:04] (Version actuelle) tomaok02 [Programmer l'évènement son (Event)] |
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| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Importer un son MP3 ou Wav et déclencher sa lecture. | Importer un son MP3 ou Wav et déclencher sa lecture. | ||
| - | Télécharger son: {{ : | + | ---- |
| + | |||
| + | ===== Importer un son ===== | ||
| + | |||
| + | Lire/Télécharger son: {{ : | ||
| + | |||
| + | * Glisser-déposer le son dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié). | ||
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| + | {{: | ||
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| + | ---- | ||
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| + | ===== Créer un Objet Audio Source ===== | ||
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| + | * Dans Hierarchy > Clic droit > Audio > Audio Source | ||
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| + | {{: | ||
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| + | ---- | ||
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| + | ===== Parenter Son & Marqueur ===== | ||
| + | |||
| + | * Dans Hierarchy > Glisser Audio Source dans Image Target | ||
| + | * Depuis Project > Assets > Glisser Son (MP3 ou WAV) dans Audio Source | ||
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| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | ===== Programmer l' | ||
| + | |||
| + | * Dans Hierarchy > Sélectionner Image Target | ||
| + | * Inspector > Default Trackable Event Handler (Script) | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Ajouter un évènement dans > On Target Found () > en pressant **+** | ||
| + | * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy | ||
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| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Play() | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Ajouter un évènement dans > On Target Lost () > en pressant **+** | ||
| + | * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy | ||
| + | * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Stop() | ||
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| + | {{: | ||
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| + | [[wiki: | ||
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