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wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_1
====== Skeleton ====== Unity permet de concevoir des "marionnettes" pour faciliter l'animation. On parle de skeleton, c'est à dire une architecture de "bones" liés les uns aux autres. ---- ===== Packages ===== * Importer 2 packages > Window > Package Manager > - 2D Sprite - 2D Animation {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_07.png|}} ---- ===== Importer image ===== Importer un png transparent (.png 24) dans Project > Assets :!: Il est conseillé de créer un dossier dédié :!: {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:robot_arm.png?200|}} {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_08.png?400|}} ---- ===== Sprite ===== Dans Project > Sélectionner l'image Dans Inspector > Texture Type > Sélectionner Sprite (2D And UI) {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_09.png?400|}} Dans Inspector > Sprite Editor > Apply {{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_10.png?600|}} ---- [[[[wiki:tutoriels:unity-2019:accueil|Sommaire]]\\ [[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2|Suivant]]
wiki/tutoriels/unity-2019/unity/skeleton_1.txt
· Dernière modification: 2020/12/22 18:38 de
tomaok02
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