Projets Processing développés par les étudiants de DSAA en 2018

Porteur(s) du projet : Les étudiants de DSAA 1

Date : soutenu le 15/05/2018

Licence : libre !

Contexte : Exercice imposé dans le cadre de la formation

Fichiers : Voir les lien des étudiants, ci-dessous

Lien : aucun

Description

L'objectif de ce projet est d'évaluer votre compréhension de la programmation orientée objet (classe, attributs, méthode, constructeur). Vous devrez utiliser et savoir expliquer une classe d'une librairie particulière (Vidéo, Capture, Sound, typographie, kinect, etc...), et savoir aussi créer, utiliser et expliquer une classe que vous avez créée.

Le cahier des charges est le suivant :

Réaliser un programme Processing incluant l'utilisation d'une classe issue d'une librairie et une classe que vous avez développée. La thématique sera de préférence en lien avec votre futur thématique de mémoire que vous soutiendrez l'an prochain. Vous pouvez bien entendu coupler votre programme Processing avec une carte arduino munie de capteurs avec lesquels vous pouvez réaliser du graphisme interactifs. ATTENTION: Chaque ligne de code doit être commentée !!
Expliquer votre démarche de graphiste et votre programme dans un Wiki.
Préparer une soutenance orale individuelle comprenant 10 minutes de présentation et 5 minute de discussion.

La grille d'évaluation est la suivante : grille_eval_projet_processing_1.pdf

Liens vers les projets

DESNIOU Nanon : Faciliter l'apprentissage de la calligraphie grâce au ductus

DESSALES Anne-Florence : Typographies aléatoires animant un poème.

DORIGO Mégan : Générateur de Signe

JANUEL Coline : Créer des motifs à partir de combinaisons de particules.

LORENZETTI Mathias et LOIZON Ariane : Twister interactif

Mehouas Clement: Light painting

SANCERE Mathilde: l'éloge de la laideur, le tuning.

VARA Joanna: L'esthétique de l'accident