Mini Jeux-vidéo

La conception de jeux-vidéo obéit à des processus précis, scénario, technique, gameplay...

GDevelop - logiciel 2D

Narration / Scénario

Rédiger un pitch simple pouvant se réduire à une quête principale.

ex: “délivrer la princesse”

Étoffer le scénario si nécessaire à l'aide de quêtes secondaires.

ex: “acquérir l'épée magique”

Écrire un game-concept

Graphisme

Multiplier les recherches graphiques permettant de concevoir le jeu.

Cartes

Personnages (Joueur(s) et PNJ (Personnage non-joueurs))

Décors

Objets

Items

UI (User Interface)

Story-board

...

De « Wonder Boy » à « Streets of Rage 4 », focus sur le département artistique du studio Lizardcube

Rencontre enregistrée le 19 janvier 2021 à la BnF I François-Mitterrand

Lizardcube

Concept art à à 34:44

Type / Gameplay

Identifier le type de jeu.

Shooter

Rogue-Like

Plateforme

Casse-brique

Puzzle

Hack'n slash

Beat'em up

Doomlike

Stratégie

...

Ambiance / Genre

Thriller

Horreur

Guerre

Fantasy

SF

Aventure

Exploration

Spatial

...

On peut combiner les genres.

ex: Exploration-SF

Sprites & Animations

Conception de graphismes animés et feuille de sprite (sprite sheet).

Typographie

Choisir avec soin les fonts (dialogues, affichage, UI...).

Architecture simple: structure linéaire

Splash screen

Instructions (si nécessaire)

Level 1

Level 2

Level ...

Fin

Crédits

Replay

D'autres structures

Source

Sons/bruitages et Musique

Concevoir et/ou choisir des bruitages sur mesure en fonction de l'ambiance et de l'effet souhaité.

https://www.bfxr.net/

https://audacity.fr/

Idem pour la musique.

https://www.freemusicarchive.org/static