<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://tonerkebab.fr/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/feed.php">
        <title>TONER KEBAB WIKI wiki:tutoriels:unity-5:unity</title>
        <description></description>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/</link>
        <image rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-19T04:04:48+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:blender_rigging&amp;rev=1608648856&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:interface&amp;rev=1608648700&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:personnage_jouable&amp;rev=1608648737&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:prefabs&amp;rev=1608648753&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:premiere_scene&amp;rev=1608648720&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_01&amp;rev=1608648773&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_02&amp;rev=1608648785&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_03&amp;rev=1608582758&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>TONER KEBAB WIKI</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/</link>
        <url>https://tonerkebab.fr/wiki/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:blender_rigging&amp;rev=1608648856&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:54:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:blender_rigging</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:blender_rigging&amp;rev=1608648856&amp;do=diff</link>
        <description>Blender rigging




----------

Sommaire</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:interface&amp;rev=1608648700&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:51:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:interface</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:interface&amp;rev=1608648700&amp;do=diff</link>
        <description>Interface &amp; Assets

----------

Interface



	*  La Scène est la zone de travail où vous construirez votre monde en ajoutant des objets, c'est le travail de level design. Pour ajouter un objet un simple glisser-déposer (drag &amp; drop) depuis la fenêtre projet est nécessaire. Sinon utilisez le menu GameObject &gt; Create 3D Object.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:personnage_jouable&amp;rev=1608648737&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:52:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:personnage_jouable</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:personnage_jouable&amp;rev=1608648737&amp;do=diff</link>
        <description>Personnage jouable

Dans Unity il existe par défaut 2 types de personnages jouables, Third Person Player (affichage d'un personnage à l'écran) ou First Person Player (caméra subjective).

Dans le panneau Project, sélectionnez Character Controllers et glissez sur la scène 3rd Person Controller ou First Person Controller. Sélectionnez votre personnage dans la Hierarchy et veillez à bien positionner votre personnage au niveau du sol.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:prefabs&amp;rev=1608648753&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:52:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:prefabs</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:prefabs&amp;rev=1608648753&amp;do=diff</link>
        <description>Prefabs

Un prefab est un objet préfabriqué un arbre, un rocher, un bâtiment ou un personnage etc. Divers prefabs ont déjà été utilisés durant ce tutoriel par exemple palmier et plan d'eau. Les prefabs constituent les motifs, les patterns ou briques ou  de votre monde et permettent de gagner du temps durant la fabrication de votre jeu et d'économiser de la ressource machine.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:premiere_scene&amp;rev=1608648720&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:52:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:premiere_scene</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:premiere_scene&amp;rev=1608648720&amp;do=diff</link>
        <description>Première scène 3D

----------

Première scène 3D

Créer un projet

	*  Ouvrez le menu File &gt; New Project 
	*  Donnez un nom à votre projet et importez les ressources
	*  Standard Assets v.4: d-booker.jo.my/unity-assetsv4
	*  Décompressez le fichier</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_01&amp;rev=1608648773&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:52:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_01</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_01&amp;rev=1608648773&amp;do=diff</link>
        <description>Programmation: collision &amp; score

Unity utilise un langage de programmation orienté objet proche du java utilisé par exemple dans l'environnement Processing, il s'agit du C#, prononcé C sharp. Unity possède son propre environnement intégré, MonoDevelop. Sous Windows, il arrive qu'il entre en conflit avec Visual Studio, pour activer MonoDevelop par défaut aller dans Edit &gt; Preferences &gt; External Tools &gt; External Script Editor &gt; MonDevelop (built-in).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_02&amp;rev=1608648785&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-22T15:53:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_02</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_02&amp;rev=1608648785&amp;do=diff</link>
        <description>Changement de niveau

Nous allons changer de niveau dès qu'une condition sera remplie: “ramassage de 5 orbes”.

Créer une nouvelle scène

Nous allons dupliquer la scène intitulée ici “niveau_01”. Il est possible de renommer une scène dans Project (presser F2).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_03&amp;rev=1608582758&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-12-21T21:32:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_03</title>
        <link>https://tonerkebab.fr/wiki/doku.php?id=wiki:tutoriels:unity-5:unity:programmation_03&amp;rev=1608582758&amp;do=diff</link>
        <description>Lancement d'un son

	*  Nous allons déclencher la lecture d'une “musique d'ambiance” au démarrage du jeu 
	*  Créer des GameObject qui diffusent du son (Audio Source). 

	*  Musiques Libres sur FMA: &lt;http://freemusicarchive.org/&gt;
	*  Bruitages avec SFXR: &lt;http://www.superflashbros.net/as3sfxr/&gt;

Musique d'ambiance</description>
    </item>
</rdf:RDF>
