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wiki:memoires:le-design-graphique-comme-experience:le-design-graphique-comme-experience
  • ====== Proto mémoire ======

LE DESIGN GRAPHIQUE COMME EXPERIENCE

MOTS CLES : l'expérience - la manipulation - l'expérimentation

Avant propos :

Expérimenter c’est vivre ! Dans ce mémoire, je questionne la notion d'expérience et de la manipulation des images du graphisme. En quoi cela peut proposer une expérience différente que celle de la contemplation visuelle ? Je souhaite proposer un graphisme à vivre. Il s'agit de s'essayer au design graphique en expérimentant par l'intermédiaire de la manipulation en sollicitant le corps.

Vous trouverez ci joint la synthèse de mon mémoire ainsi que les différentes parties qui le compose en pdf:

PLAN DE MONTAGE MEMOIRE

SYNTHESE MEMOIRE ET FICHE TECHNIQUE

ARTS TECHNIQUES ET CIVILISATION ET FICHE DE LECTURE

ENTRETIEN

LEXIQUE

RAPPORT DE STAGE

REFERENCES GRAPHISMES MEMOIRE

anglais-graphic_design_as_an_experience.pdf

Projets mené durant la 1ère année de DSAA :

1er projet dans la rue : “ Marseille J'T Kiff ”

Cet ouvrage interroge le préjugés : comment je questionne l'apriori à travers ce travail ?

https://issuu.com/celine-renault/docs/c__line_renault___dition_a5_paysage

2ème projet dans la rue : “ A la rue le château ”

wiki/memoires/le-design-graphique-comme-experience/le-design-graphique-comme-experience.txt · Dernière modification: 2018/12/02 10:37 (modification externe)