L'objectif de ce projet est d'évaluer votre compréhension de la programmation par l'utilisation des structures de programmation vues en cours :
Vous pourrez aussi explorer les possibilités de la programmation orientée objet en tant qu'utilisateurs des classes issues de librairies. Vous pouvez par exemple utiliser une classe d'une librairie comme Video, typographie, ou ControlP5 pour générer des boutons.
Il s'agit d'explorer les possibilités de Processing pour générer du graphisme aléatoire afin de répondre au projet de Laurence Cleyet-Merle.
Vous produirez une page d'explication sur vos intensions et vos objectifs en tant que Designer et vous produirez un programme pour répondre à vos objectifs.
Vous pourrez réaliser un programme Processing incluant éventuellement l'utilisation d'une classe issue d'une librairie et une classe que vous avez développée. La thématique sera de préférence en lien avec votre futur thématique de mémoire que vous soutiendrez l'an prochain.
Voici quelques exemples de programmes développés par les élèves de BTS DG en 2016-2017 :
Vous pourrez aussi vous inspirer des programmes proposés dans les sites suivants :
ATTENTION: Chaque ligne de code doit être commentée !!
Expliquer votre démarche de graphiste et votre programme dans un Wiki.
Attitude :
Compte rendu sur le Wiki:
Programmation :
Lien sur la grille d'évaluation et les commentaires: Compétences et commentaires
Niveaux de lecture de la grille d'évaluation : Niveau d'acquisition des compétences
Pour chacun d'entre vous, merci de mettre le lien de la page explicative de votre projet (voir les pages des années précédentes).
exemple de localisation: http://www.tonerkebab.fr/wiki/doku.php/wiki:projets:processing-dsaa1-2020:prenom:accueil
copier/coller cette adresse dans la barre de navigation changez “prenom”
remplissez la page, renvoyez vers le lien dans la liste ci-dessous