Dans un logiciel 3D on bascule régulièrement d'un mode scène à un mode modélisation. Dans Blender ces modes se nomment Object et Edit. En mode Object on manipule les différents objets de la scène, en mode Edit on modifie le maillage de l'objet.
La modélisation dans Blender rappelle l'ouvrage de Kandinsky! En effet vous manipulerez tantôt des Vertex (sommets), tantôt des Edges (arêtes) ou encore des Faces (faces).
Augmenter la densité du maillage.