Un prefab est un objet préfabriqué un arbre, un rocher, un bâtiment ou un personnage etc. Divers prefabs ont déjà été utilisés durant ce tutoriel par exemple palmier et plan d'eau. Les prefabs constituent les motifs, les patterns ou briques ou de votre monde et permettent de gagner du temps durant la fabrication de votre jeu et d'économiser de la ressource machine.
Disposez un Cube sur le terrain.
Dupliquez les différentes parties de la cabane, poteaux, plancher, cloisons, toit.
Texturez l'objet 3D à l'aide de cette texture.
Rassemblez les différentes parties de la cabane dans un Empty Object (objet vide).
Créez un dossier “Prefab_Tuto” dans Assets