Ceci est une ancienne révision du document !
Nous allons modéliser un terrain 3D, un “petit monde” et ajouter une lumière.
Une souris 3 boutons est conseillée:
Sélectionez le terrain, cliquez sur l'icône texture.
Le terrain est entièrement couvert d'herbe!
Ajoutez une seconde texture qui sera appliquée localement à l'aide la brosse en faisant les mêmes opérations, choisissez “Grass&Rock” par exemple. Vous pouvez jouer par exemple sur la taille de la brosse (Size) et l'opacité (Opacity).
Sélectionnez maintenant Trees.
Appliquez des groupes d'arbre en utilisant la brosse et ses variables.
Sélectionnez enfin Paint Details.
Appliquez des touffes d'herbe en utilisant toujours la brosse et ses variables.
Ajoutez un plan d'eau, si possible dans une dépression du terrain.
Vous pouvez ajouter d'autres assets, Fire, Smoke, WaterFall etc.